‹ Journal

Reklame og visuel kultur · Lyfera Editorial · 2026-09-14

Reklamens nye ansigt behøver ikke være menneskeligt

Kunstige talenter udvider mulighederne for casting. Gennem materialer, genkendelige identiteter og en konsekvent kreativ retning kan humanoider blive en del af et brands visuelle sprog.

heineken ads

Reklame har altid brugt mennesker som en del af et brands sprog. Et ansigt demonstrerer mere end et produkt: Det antyder karakter, aspirationer, kulturelle referencer og en bestemt måde at høre til i verden på. Derfor er castingen stadig en central kreativ beslutning, selv i kampagner hvor målgruppen måske aldrig får performerens navn at vide.

Kunstige talenter udvider mulighederne i denne beslutning. Kampagnens subjekt kan udvikles med noget af den samme omhu, som man anvender på et produkt, et rum eller en visuel identitet. AI-humanoider i reklamer er særligt interessante i denne sammenhæng, fordi selve kroppen kan blive en del af kampagnens vokabular, fra dens proportioner og overfladematerialer til den måde, den modtager lys på.

Den kreative mulighed ligger i at udvikle en tilstedeværelse med egenskaber, som en konventionel casting ikke kunne levere, og derefter beslutte, hvordan disse egenskaber bidrager til kampagnen. En ukendt krop kan i første omgang tiltrække opmærksomhed, men kampagnen skal stadig etablere hvorfor netop dette subjekt hører sammen med netop denne idé.

Casting er stadig et spørgsmål om identitet

Det første spørgsmål ved en kunstig casting er velkendt: Hvem kan repræsentere brandet på en måde, der føles specifik? Det mest spektakulære subjekt er ikke nødvendigvis det mest passende. Et usædvanligt træk kan være værdifuldt, fordi det skaber en produktiv relation til kampagnens produkt, omgivelser eller attitude.

Tre castingforslag, adskilt af geometri, mesh og gennemsigtig ravfarve.

En teknologibrief med fokus på præcision kunne foretrække en karakter, hvis struktur er synligt ordnet. Et modekoncept kunne drage fordel af en krop, der tilfører spænding til et tøjs silhuet. En luksuskomposition kan kræve en mere distanceret, skulpturel tilstedeværelse, hvor karakterens stilhed giver de omgivende materialer plads til at træde frem. Dette er mulige kreative retninger snarere end faste regler for, hvordan hver sektor bør se ud.

V&A's historie om modefotografi humanoidoversigt i Lyfera tilbyder en nyttig måde at udforske disse forskelle på. Saga Møllers facetterede geometri, Aava Lehtonens trådnetansigt og Tessa Calloways gennemsigtige ravfarvede hjelm kommunikerer ikke det samme. Valget mellem dem ændrer kampagnen, før lys eller location er besluttet.

Det forklarer også, hvorfor det ville være spild af en stor del af mulighederne at bruge den samme talent til hvert koncept. En oversigt bliver nyttig, når dens forskelle fører til forskellige idéer. Opgaven ved castingen er at identificere, hvilken identitet der introducerer de rigtige muligheder, og derefter udvikle disse muligheder uden at gøre hvert motiv til en variation over den samme generiske futuristiske figur.

Materialer og hud bliver en del af brandets sprog

Når en karakter ikke behøver at gengive menneskelig anatomi, kan dens overflade få en langt bredere rolle. Metal, keramik, gennemsigtige lag, konstruerede fibre og bløde membraner kan kombineres med forskellige tilgange til led, ansigtsstruktur og grænsen mellem kroppen og dens beklædning.

Solveigs karakteristiske materialer studeret på nært hold, hvor de enkelte fibre, afstande og refleksioner bliver en del af billedet. — Lyfera

Disse valg kan skabe forbindelser til et produkt uden at gengive det bogstaveligt. Et automotive koncept kunne forbinde spændingen i en karakters overflader med udformningen af et køretøjs interiør. En modefortælling kunne bruge en rigid krop til at fremhæve et stofs blødhed. En teknologikampagne kunne undersøge, hvordan en karakter ser ud til at registrere sine omgivelser, så en abstrakt produktidé bliver synlig gennem positur og konstruktion.

Forskellen mellem en meningsfuld forbindelse og en dekorativ effekt bliver tydelig, når vi spørger, hvorfor et materiale er til stede. Krom, der kun er valgt, fordi det virker futuristisk, kan hurtigt skabe et velkendt billede. En bestemt refleksion, tekstur eller grad af gennemsigtighed, der er valgt for at understøtte kampagnens centrale idé, har en mere præcis funktion.

Solveigs fine, ophængte filamenter er ét eksempel. I portrætskala skaber de et usædvanligt ansigt; på tættere hold bliver de til individuelle tråde med vægt, afstand og skiftende farve. Hvis dette særpræg udvikles til kampagnens visuelle sprog, kan det forbinde talenten med vævede overflader, plisseret arkitektur eller den måde, lyset bevæger sig hen over et materiale på. Det kontekstuelle billede i dette afsnit udforsker disse forbindelser gennem et fiktivt modedestudie.

Når et virkeligt produkt indgår, skal denne udforskning holdes adskilt fra påstande om selve produktet. En opfundet overflade kan understøtte kampagnens stemning, mens emballage, konstruktion og funktionelle detaljer stadig kræver deres egen nøjagtige gengivelse. Et overbevisende konceptbillede dokumenterer ikke automatisk denne nøjagtighed.

Ét talent på tværs af forskellige kampagner

En tilbagevendende talentprofil kan opbygge betydning gennem flere kampagner. Seerne begynder at genkende ansigtet og forbinde det med tidligere optrædener, selv når omgivelserne eller produktet har ændret sig. En virtuel brandambassadør kan udvikles ud fra en lignende relation, forudsat at identiteten forbliver tilstrækkeligt sammenhængende til, at disse associationer kan opstå.

Inês i to kampagnekontekster, forbundet af en genkendelig silhuet. — Lyfera

Denne sammenhæng kræver ikke, at hvert billede ser ens ud. Den samme talentprofil kan optræde i en afdæmpet studiokomposition og senere i en vidtstrakt udendørsscene. Tøj, atmosfære og gestik kan ændre sig, mens en genkendelig ansigtsstruktur eller fysisk egenskab fortsat forbinder optrædenerne.

Udfordringen er, at variation let kan udvikle sig til afdrift. Hvis proportioner, overfladens udtryk og identificerende detaljer ændrer sig utilsigtet, ser publikum måske flere løst beslægtede karakterer i stedet for én fortsat tilstedeværelse. At fastholde en kunstig identitet indebærer derfor redaktionelt arbejde: at udvælge referencer, beslutte hvad der må ændre sig, og kontrollere, om resultatet stadig tilhører den tiltænkte talentprofil.

Lyferas tilgang til vedvarende identitet er relevant for denne skelnen. Talenten udgør et vedvarende referencepunkt, som nye repræsentationer kan udvikles ud fra. I det sammenstillede billede, der ledsager dette afsnit, optræder Inês Silveira i to foreslåede visuelle kontekster, mens den riflede maske og kraniets silhuet viderefører genkendelsen mellem dem. Sammenstillingen er en redaktionel udforskning, ikke en påstand om perfekt konsistens eller en dokumentation af to bestilte kampagner.

For et brand er det langsigtede spørgsmål, om denne kontinuitet bliver meningsfuld for målgruppen. Fortrolighed skal opbygges gennem kvaliteten og relevansen af optrædenerne; den kan ikke tages for givet, blot fordi den samme karakterfil blev brugt igen.

Fra kampagnefigur til vedvarende kreativ tilstedeværelse

Mulighederne bliver bredere, når et talent betragtes på tværs af en række møder. En kampagne kan begynde med et portræt, fortsætte gennem en bredere scene og afsløre et andet aspekt af motivet i en tæt studieoptagelse. Billederne kan udfylde forskellige roller, samtidig med at de bidrager til den samme forståelse af karakteren.

I en mere omfattende produktion kan denne tankegang præge levende billeder, indhold til sociale medier, digitale oplevelser eller fysiske installationer. Hvert medie kræver sin egen produktionsproces. Et stillbillede leverer ikke automatisk en animeret optræden, en interaktiv karakter eller en færdig installation, og disse muligheder bør ikke forveksles med en liste over funktioner, som Lyfera leverer i øjeblikket.

Det kreative princip er ikke desto mindre nyttigt i planlægningsfasen. Når identiteten kommer først, kan teamet spørge, hvad hver optræden bidrager med, og hvilke kvaliteter der skal overleve overgangen. Et nærbillede kan etablere en bestemt overflade, mens en komposition på afstand gør karakterens forhold til rummet vigtigere. Begge kan indgå i den samme kampagne uden at gentage det samme visuelle udtryk.

Det ændrer måden, en AI-modekampagne kan udformes på. I stedet for at betragte hver ny generering som en isoleret mulighed kan et kreativt team opbygge et arkiv af beslutninger omkring et tilbagevendende motiv. Med tiden kan dette arkiv hjælpe med at skelne en tilsigtet udvikling fra et brud, der svækker genkendelsen.

Billedet til dette afsnit placerer Céleste i et fiktivt metafysisk modeunivers. Det udforsker forholdet mellem talentets iriserende hud, fine metaldetaljer og de omgivende overflader. Formålet er at vise, hvordan en eksisterende identitet kan understøtte en bredere visuel retning uden at gøre omgivelserne udskiftelige med enhver anden syntetisk karakter.

Værdien ved at være synligt kunstig

Der er ingen grund til at antage, at det mest værdifulde humanoide talent vil være det, der bedst kan gå for at være menneskeligt. Reklame har længe gjort brug af idealisering, abstraktion og forestillede verdener. Et væsen, der åbent afviger fra almindelig anatomi, kan bidrage til denne tradition, når afvigelsen har et klart kreativt formål.

Et ansigt skabt af foldede flader ændrer den måde, vi aflæser udtryk på. Et slør af fibre leder opmærksomheden hen på bevægelse og lys. Helt mørke øjne kan tilføre et portræt en distance, selv om det ellers rummer velkendte hudteksturer og proportioner. Sådanne træk bliver interessante gennem de relationer, de skaber til resten af billedet.

At være tydelig om motivets kunstige natur giver også publikum den kontekst, der er nødvendig for at fortolke det. Lyfera identificerer disse figurer som kunstige talenter og forklarer sin tilgang i AI-oplysningen. Værket kan derefter betragtes som en bevidst konstruktion med en anerkendt oprindelse i stedet for at være afhængigt af, at publikum forveksler motivet med en virkelig person.

Mode, biler, luksus og teknologi er frugtbare områder for denne form for udforskning, fordi de allerede bruger materialer og kroppe til at udtrykke idéer, der rækker ud over den praktiske beskrivelse af et produkt. Et AI-humanoid reklametalent tilføjer endnu en mulig deltager i den proces. Dens nytte afhænger af præcisionen i forholdet mellem karakteren, kampagnen og de mennesker, der møder den.

Kampagnens nye ansigt kan derfor være menneskeligt, kunstigt eller bevidst svært at placere. Det afgørende er, om valget gør det muligt for brandet at sige noget genkendeligt, og om motivet har tilstrækkelig karakter til at vække publikums interesse for at se det igen.

Afvisning af valgfri værktøjer begrænser ikke din adgang til Lyfera. Google Tag Manager indlæses først efter valgfrit samtykke.

Dit valg gemmes i seks kalendermåneder. Nye formål eller væsentlige ændringer kræver et nyt valg. Læs mere.

AI-humanoider i reklame og brandidentitet | Lyfera — Lyfera